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SKETCHUP + V-RAY

Número de horas: 60

OBJETIVOS:

Ofrecer al alumnado interesado en el ámbito de la visualización en 3D las herramientas necesarias para la elaboración óptima de proyectos realistas, reconociendo este medio visual como una estrategia comercial y un valor añadido al proyecto de diseño.

 

 

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23,00 (Sin IVA)

SKU: ONSEU309516-2301 Categorías: , ,

Descripción

CONTENIDOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A V-RAY PARA SKETCHUP

  1. Introducción a V-ray para SketchUp
  2. Como iniciar V-ray para SketchUp
  3. Interfaz del usuario
  4. Organización del modelo

UNIDAD DIDÁCTICA 2. NUEVAS HERRAMIENTAS DE V-RAY PARA SKETCHUP

  1. V-ray Vision
  2. Light Mix
  3. Light Gen
  4. Modelo de Sol y Cielo
  5. Material V-ray con Layers
  6. V-ray UVW Randomizer
  7. Contorno
  8. V-ray Dirt

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ILUMINACIÓN

  1. Luces omnidireccionales
  2. Rectangle light. Rectangulo de luz
  3. Sphere light. Esfera de luz
  4. Spot light. Focos de luz
  5. Omni light. Iluminacion puntual
  6. IES light.
  7. Ambient light. Luz ambiente
  8. HDRI
  9. Interior y Exterior
  10. Light Mix
  11. Light Gen
  12. Modelo de Sol y Cielo

UNIDAD DIDÁCTICA 4. MATERIALES

  1. Vismats. Definición y funcionalidad
  2. Capa Diffuse
  3. Capa Reflection
  4. Capa Refraction
  5. Materiales emisivos
  6. Mapas de materiales. Tipos
  7. Material V-ray con Layers
  8. V-ray UVW Randomizer

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ESCENAS Y CÁMARAS EN SKETCHUP

  1. Introducción
  2. Ubicación y configuración de cámaras
  3. Vistas interiores
  4. Vistas exteriores
  5. Crear escenas

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PARÁMETROS Y GENERACIÓN DE RENDERS

  1. V-ray Vision. Renderizado en tiempo real
  2. Motor de render
  3. Configuración del motor de render
  4. Tamaño y proporción
  5. Profundidad de campo
  6. Resolución de imagen

UNIDAD DIDÁCTICA 7. POSTPRODUCCIÓN

  1. ¿Que es la postproducción?
  2. Novedad: V-ray Frame Buffer