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Introducción al paradigma orientado a objetos

Número de horas: 10

  • Dominar los conceptos fundamentales del paradigma orientado a objetos Desarrollar clases aplicando los fundamentos del paradigma Orientado a Objetos.
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Descripción

1. Ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos: Análisis, diseño y programación orientada a objetos.

2. Análisis del proceso de construcción de software: Modularidad.

3. Distinción del concepto de módulo en el paradigma orientado a objetos.

4. Identificación de objetos como abstracciones de las entidades del mundo real que se quiere modelar